【淘宝】“为了部落”暴雪携《魔兽世界》出征淘宝直播
   nutiz47 2020/7/13 15:04:56  查看:3713  评论:8
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“为了部落”暴雪携《魔兽世界》出征淘宝直播

艾泽拉斯的风吹了整整15年,阿纳克洛斯还在时光之穴里静静等待...7月11日,《魔兽世界》首次亮相淘宝直播,为粉丝们带来了一场回忆杀。

这是一场特殊的直播。
货品上,除了年卡、周边、纪念礼盒等常规产品,游戏虚拟道具虚拟宠物也第一次被搬进了直播间。
内容上,不但有货品介绍、福利抽奖,也有游戏环节。
游戏KOL诸葛皮皮和momo现场PK,让粉丝们感受到沉浸式愉悦。

《魔兽世界》参与之前,淘宝直播游戏赛道已经人头攒动。
4月24日,《我的世界》现身中国航天主题直播。
5月24日,《剑网三》、《大话西游》双双入场。
6月6日,《三国志·战略版》开启首秀。

游戏自带娱乐属性,而淘宝直播是一个电商平台。
两方是否能够顺利融合?
电商直播的游戏赛道还有哪些想象空间?
我们或许能从暴雪娱乐的落座中,找到一丝答案。
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一、游戏业老兵,闯入直播带货新赛道

《魔兽世界》首秀的背后,是一支年轻的队伍。
这个年轻指的并不是参与人员的年龄,而是“成军”时间。
“我们机构成立才几个月时间。
”上海翎伊网络科技有限公司创始人徐爽说道。

虽然成立时间不长,但队伍里多数是和游戏打了十多年交道的老兵,有做游戏电商的、游戏营销的、IP版权的...这帮经验丰富的老兵们为何集聚成团?
“原因很简单,今年淘宝直播新开了游戏赛道,我们看到了其中的机会。

作为头批吃螃蟹的人之一,徐爽并没有太多样本可供参照,但这并不影响他大胆涉足。
与此同时,游戏公司们也开始蠢蠢欲动起来。
今年6月,翎伊和《三国志·战略版》达成合作,第一次正式完成一场直播。
而当他找到《魔兽世界》磋商时,对方也很快答应了下来。

“游戏公司对这个新市场是有期待的”,徐爽告诉小榜君。
从确认到开播,团队只有半个月时间准备。
直播难度相较第一次,却提高了好几个等级。

因为他们面对的不是一个简单的战场。

《魔兽世界》是一个有着15年积淀的老牌端游,“IP声量够大,游戏形态和玩家构成已经相当稳定了。
”大部分IP或者品牌在淘宝直播上做营销的目的是吸粉招新。
但《魔兽世界》不同,对它来说召回老玩家才是关键。

游戏选择在淘宝直播上开播,也并不只是因为“风口”召唤。
“除了游戏页面,《魔兽世界》也需要多元化的场景与粉丝联系。
”此前游戏之外联系的纽带多为娱乐直播。
粉丝通过观看和打赏获取共鸣。
直播带货则是一条新的纽带,除了主播,粉丝对IP的情感也能投射到货品上。

据了解,这次活动除了平台本身的扶持,暴雪更是少有地拿出战网客户端一天的banner向直播间导流。


二、做直播,老将“魔兽”是认真的

“告诉大家一个好消息~我们7号链接的半年卡,官方临时调价再降50元,之前拍下的宝宝们可以联系客服退差价…”直播进行到一半时,《魔兽世界》的优惠力度又一次加码。

据徐爽回忆,昨天在介绍一款半年卡时,不少粉丝留言表示官网曾有过这样的活动力度。
暴雪的同学在现场看到留言后,临时打电话给总部提降价需求。
“这很不容易”,徐爽感叹道。

身为行业巨头,暴雪主动降价并不多见。
为了配合淘宝直播用户的购物偏好,《魔兽世界》捧出了自己的诚意。
上架的产品中包括半价虚拟宠物、折扣礼盒等。
直播中途,更是应粉丝需求加大优惠力度。

而在货品选择上,《魔兽世界》也花了心思。
昨晚共上架17款产品,包括数字礼包、点卡、虚拟宠物、官方周边、品牌联名,产品价位从22元~3000多元不等。
虚实结合,也满足了各个层级的消费需求。

“昨天的产品优惠力度,如果放在《魔兽世界》游戏里也能达到不错的效果”,徐爽直言道。
但对游戏IP而言,带货并不是他们参与电商直播的首要关注数据。
“我们更关心观看量和市场反响。

做直播,老将“魔兽”是认真的。
首先直播间置景,还原了艾泽拉斯大陆的场景,用最直观的方式让观众沉浸式参与。
其次挑选了符合玩家口味的游戏主播,双方在话题互动上更有共鸣。
环节设定上,更是直接植入《魔兽世界》典型的游戏PK。

这场首秀,更像是《魔兽世界》的一场小型线上活动。


三、游戏赛道的下一座城池在哪里?

据《2020年第一季度中国游戏产业报告》显示,2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,相比2019年第四季度环比增长25.22%。

游戏是一个快速增长的行业,它们加入直播电商的目的仅仅是为了扩大影响力吗?
徐爽给出了否定的答案。

直播电商和娱乐直播最大的不同,在于是否有货品。
货,是撬动它们的核心杠杆。
但IP在货品选择上,依然比较受限。
主要分两大块,一个是游戏内的虚拟货品,另一个是游戏相关的周边货品。

游戏玩家和普通玩家一样,有多方面的购物需求,购买能力也远远不止这些。
要激活直播电商游戏赛道,需要注入更多的商业元素。
“我们想通过和游戏公司合作,利用IP做产品联名。

今年年初,王者荣耀和美妆品牌MAC推出5款联名口红,登上了薇娅直播间。
“断货了,根本买不到”,这次跨界合作在市场上大获好评。
在徐爽看来,游戏通过品牌切入电商是一条顺畅的商业逻辑。
“游戏IP负责‘营’,品牌产品负责‘销’,这是一个双赢的合作。

直播电商风口下,不断涌入新的行业角色。
他们在垂直、专业的蓝海赛道中积极探索着。
也许过不了多久,主播们一边打游戏一边卖货,品牌直播间和游戏直播间连麦互动将随处可见。
作为第一家在游戏赛道吃螃蟹的MCN,在昨晚活动结束的那一刻,徐爽激动地看着后台成交数据,正为下一次的开播跃跃欲试。


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   胡启灵 2020/7/16 5:22:52 等级:1 8F
回帖奖励 +4分
支持,还需要多多学习!
   王春兰 2020/7/15 12:07:20 等级:1 7F
开始脱离淘宝运营,进入产品营销的阶段
   haizhisha 2020/7/15 5:39:30 等级:1 6F
太有才了
   vjymlmzez 2020/7/15 2:23:20 等级:1 5F
感谢楼主分享,使用看看啊。
   556677 2020/7/14 22:49:25 等级:1 4F
看了NZIKU这么多文章,就这篇最实在
   qq773793985 2020/7/13 16:02:52 等级:1 3F
高手寂寞
   21组色计 2020/7/13 15:24:37 等级:1 2F
好东西,拿去试试效果
   sntdkjyygt 2020/7/13 15:07:18 等级:1 1F
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