Meta财报 “先驱”镜鉴:元宇宙部门巨亏百亿 Meta市值大幅缩水
   夏末梦影 2022/2/12 9:04:22  查看:1111  评论:0
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本报记者 李玉洋 李正豪 上海报道

日前,Meta(原Facebook)公布了2021财年第四季度与全年财报,这是该公司2021年10月更名后的首份财报。财报显示,Meta 2021年四季度营收336.71亿美元,同比增长19.9%;2021年全年营收1179.29亿美元,同比增长37%。

然而,掀起元宇宙热潮的Meta的首份财报并未达到市场预期,尤其是公司押下重注的元宇宙部门一年巨亏百亿美元,引发了市场大规模抛售。就在财报公布后的次日,Meta股价暴跌26%,市值蒸发2300多亿美元,创下美股历史上个股最大单日缩水纪录。

《中国经营报》记者注意到,目前Meta股价有所回升,市值也回调至6300多亿美元,但与坐拥万亿美元市值的高光时刻依然差距甚远。也有更多的市场声音开始担心,连堪称元宇宙“先驱”的Meta都这么惨,元宇宙产业的前景如何?未来又怎样才能实现商业落地和盈利?

业务青黄不接

按照业务板块来看,Meta的首份财报主要由两部分构成:一是由Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp组成的应用程序部分,即多年来的传统业务;二是Reality Labs业务(现实实验室),具体包括与AR和VR相关的硬件、软件和内容的创新业务,这是Meta于2021年第四季度中单独拆分出来的,旨在引导市场对元宇宙业务给出成长性估值。

财报显示,Meta虽然在营收上保持增长态势,但在多项指标上的表现未如外界预期。比如,2021年第四季度净利润不足103亿美元,低于预期的109亿美元,同比下滑8%,是自2019年第二季度以来首次出现净利润下滑;虽然2021年四季度实现广告收入326亿美元,同比增长20%,但Meta加入考量苹果iOS隐私新政影响所给出的下季度收入指引超出了市场预期。

此外,Meta对2022年第一季度的指引也低于预期,预计营收在270亿~290亿美元,而市场普遍预期超301亿美元。

最具“元宇宙”底色的Reality Labs业务在去年四季度总共取得8.77亿美元的营收,不过运营亏损达到了33.04亿美元,表明该业务仍处于烧钱阶段;从全年业绩表现来看,该业务在2021年取得22.7亿美元营收,净亏损101.9亿美元,目前来看亏损的趋势丝毫没有消退的迹象。

更为致命的是,Meta的用户增长似乎进入了停滞状态。财报显示,Meta最核心的社交网络应用——Facebook在2021年第四季度比上一季度减少了约50万名用户,这是该公司18年来第一次出现这种下滑趋势。另外,Meta在第四季度的日活用户为19.3 亿人,与上季度持平;月活用户29.1亿人,也与三季度持平。对于一家以用户数驱动的公司来说,用户增长的停滞,足以引起他们的重视。

在业内人士看来,目前Meta面临的窘境,可以基本概括为老业务停滞、新业务造血无期。

元宇宙商业前景仍巨大

尽管Meta创始人扎克伯格早就给元宇宙的盈利能力打过预防针,表示“至少在未来三年,Meta元宇宙业务盈利的可能性都非常小”,但财报一出,元宇宙部门超百亿美元的巨额亏损,依然足见元宇宙的烧钱能力不一般。

目前Meta的元宇宙业务收入占比虽小,能给千亿美元营收的Meta带来直接影响还很有限,但高额的VR/AR投入支出也在侵蚀Meta的短期利润。

Meta作为元宇宙行业标志性企业,其最新财报表现欠佳,元宇宙的未来似乎也蒙上了一层迷雾。

对此,中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞表示:“首先,Meta的2021年度亏损与10月改名后的元宇宙业务关联不大,本次亏损更多是受TikTok竞争和苹果隐私新规的影响,而Meta推进元宇宙业务依然具有很强的合理性。”

亿欧咨询分析师车佳伟则表示:“Meta现在的亏损非常正常,全球整体元宇宙行业都在构建中,可以类比国内AI四小龙同样没有摆脱亏损,核心不在于企业自身的短期盈利问题。”

那么,当下元宇宙所面临的盈利困境有哪些?又该如何突破?车佳伟说:“目前的元宇宙处于0.9阶段,还存在大量技术发展、内容应用的提升空间,这个阶段盈利不是行业应该考虑的问题,核心要解决的是元宇宙到底在为各行业、产业提供了什么解决方案,解决了什么痛点问题。”

车佳伟进一步表示,如果非要笼统地从概念来说明,元宇宙能给互联网时代的企业带来盈利,他并不认同这个逻辑。

互联网和游戏产业观察者张书乐也表示,现阶段元宇宙行业不存在盈利,目前还是市场投入的阶段,此刻宣称盈利本身就是在用所谓的游戏收益来填充元宇宙概念而已。

“元宇宙应该放到行业去看,每个行业都有自己的特点,元宇宙能提供的解决方案不尽相同,有些行业天然具备优势,盈利很容易,比如文旅、教育、游戏等,行业本身商业模式很成熟,与元宇宙技术表现形式结合很容易适配。”车佳伟说。

左鹏飞则认为,元宇宙产业商业前景仍然巨大。“从宏观来说,更加生动、灵活、具体的虚拟现实场景,是由技术进步与人类需求共同推进的;从中观来说,传统互联网产业红利已经到顶并开始消退,数字科技巨头和资本需要新的产业红利点;从微观来说,信息展现形式从二维平面升级到三维立体空间是一个必然趋势。因而,元宇宙依然具有非常大的发展潜力,其商业前景巨大。”他说。

左鹏飞认为,根据相关技术与产业发展现状,元宇宙实现商业落地与盈利有商业场景、基础设施和公共服务三种路径。在商业场景路径方面,他表示,未来将有超过90%以上的人类活动都可以在元宇宙中进行,并且具有更大规模的场景连接,而面对元宇宙所引发的新一轮巨大商业机遇,数字科技企业可以推动社交、电商、会议、搜索、游戏、医疗、制造等应用场景从互联网模式升级到元宇宙模式。

在基础设施路径方面,左鹏飞表示,元宇宙发展对算力、网络、数据中心等基础设施提出了更高要求,而这些基础设施的供给与运营将形成巨大的商业价值,从目前来看,国内三大运营商已经在元宇宙基础设施赛道展开布局。

在公共服务路径方面,左鹏飞认为,相较于互联网,元宇宙能进一步克服时间、空间、语言等客观条件限制,实现更加形象化、生动化的服务供给,在未来技术更加成熟的条件下,元宇宙有望在公共服务领域展开大规模应用,目前韩国政府已经引导相关企业推动元宇宙公共服务平台建设。

(编辑:吴清 校对:颜京宁)


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